10.11.18

It's Magic 2 edición en cartucho traducido al castellano


Después del primer proyecto del Commodore 64 Club con el Sam's Journey y luego también con el Galencia 2 en marcha, otro título ya está en la recámara y en forma de crowdfunding para salir a principios del próximo año. It's Magic, en su segunda parte, ya está aquí, rehecho y envuelto en una preciosa edición que no os podéis perder.

https://www.youtube.com/watch?v=8yKkf997-X0

It's Magic 2 no es un título nuevo, a diferencia de los anteriores que hemos importado. Esta vez se trata de uno de los títulos mas emblemáticos y tardíos de la escena del Commodore 64 y que, para su 20ª aniversario, se lanza una edición especial, en un formato mas cómodo, con una presentación especial y con retoques en el código para mejorar visualmente y jugablemente este juego.


Esta segunda parte es original del 2001 (la primera era de 1998) y es un juego de plataformas muy bien realizado y lleno de detalles. Podéis ver toda la información sobre este en la página oficial de Protovision y también en Commodore Plus y redescubrir una joya que nadie debería perderse.



Las recompensas del crowdfunding incluyen:
  • Tarjeta tamaño A5, con el mapa de las Cinco Islas (niveles) que compone el juego.
  • Miniatura de 32mm del protagonista del juego, Mon Tés.
  • Una copia del juego "It's Magic 2" en un cartucho dorado.
  • Manual re-diseñado al "estilo Nintendo", con ilustraciones hechas para la edición española, por la artista española MarinaNT y maquetado por José Zanni.
  • Copia digital en formato CRT y D64.
  • Todo estará traducido al español, tanto textos ingame, como manual y caja.


Toda la información sobre el proyecto AQUÍ

6.9.18

Intros del ATA BBS (DOS)(VGA/SVGA)(1996)


No tuve la suerte de poder vivir la etapa de los BBS, lo poco que vi fue a través de mi amigo Claudio Sileoni (el creador de estas intros) que participaba y me contaba un poco de ese mundo naciente.

Revisando la carpeta de mi época de DOS/TurboPascal encontré esta intro, los archivos tienen fecha de creación de 1996, así que probablemente es de esa fecha, seguramente me la he copiado en alguna de las visitas que nos hacíamos para intercambiar material y comentar lo temas que tanto nos interesaban.

Son más de 20 años así que poco puedo recordar... pero voy a comentar los archivos que están incluidos en la descarga.

La intro está hecha en Turbo Pascal 7, los fuentes tienen código ensamblador dentro del código Pascal, una gran ventaja de este TP7. Así que puede haber archivos .ASM que son puro ensamblador y archivos .PAS que tienen ambos lenguajes.
  • ATA.EXE, ATAMINI y ATASVGA.EXE: las 3 versiones de intro (funcionan desde DosBox)
  • ATA.PAS, ATAMINI.PAS y ATASVGA.PAS son los fuentes de las intros
  • Archivos .CEL: celdas (graficos) desde Autodesk Animator
  • STARS.PAS: prueba campo de estrellas
  • DYPP.PAS: prueba scroll de texto
  • PLAY.PAS: corrupto
  • STRETCH.PAS: prueba efecto para el logo en versión VGA
  • Archivos .BAS: Claudio trabajaba con QuickBasic, asi que algun cosa hay por allí
Descarga: mega.nz/#!3YB2UKLB!QDFJU5MVrWgEP7GOziQI0gZzuCzKxtJ6JK-BCbm3a8s

Versión SVGA:
https://www.youtube.com/watch?v=xr831fsf4Qo

Versión VGA (el video se ve horrible):
https://www.youtube.com/watch?v=QwxY62qVFEQ

Versión mini (también se ve muy mal el video):
https://www.youtube.com/watch?v=fdxRCz10PgI


Busqué en internet a ver si encontraba algo de este BBS o su administrador Koloman pero sólo encontré esta referencia en un foro de hace 13 años ya: postubo.com/foro/t/comunidad/discusiones-generales/alguien-de-la-generacion-de-los-bbss

Claudio murió de cáncer siendo muy joven, creo que tendría unos 34 años mas o menos, así que publicar esto para mi es un merecido homenaje y un buen recuerdo hacia alguien con el que compartí una época y tantos momentos frikis.

Intro VGA

"Escribir sobre la Bandera: ¡Uuuhh que irrespetuoso!, ¿como vas a escribir sobre la bandera?". El humor de Claudio :D

"Escribir alguna huevada sobre la bandera"

Pequeña explicación

"Intro Coded by CSileoni"

Código Pascal y ensamblador, sólo hay que poner la etiqueta "asm".

3.8.18

Falcon Heavy & Starman

https://www.youtube.com/watch?v=A0FZIwabctw

Uno de esos momentos emocionantes que nos da la exploración espacial.


4.7.18

Cosas que se encuentran en la calle: Microswitchs arcade


Un poco difícil encontrar algo así en la basura, ¿verdad?, de hecho lo mas probable que encontremos en la calle sea esto:


1.6.18

Frontend Subepzin


Dejo constancia de este proyecto procrastinación no terminado y que así se quedará...

Fue mas o menos en 2013, me metí a hacer un front-end con .NET, porque "no me gustan los que hay, yo quiero sólo una grilla con las capturas y ninguna de las excesivas chorradas visuales".

Aprendí muchas cosas del lenguaje, el IDE... y que sería un curro tremendo para dejarlo minimanente bonito y configurable, además me di cuenta que mi idea de la grilla era una mierda y que al final me gustan las "excesivas chorradas". Así que busqué entre los que ya existían y actualmente estoy muy contento usando Attract Mode.